Tutorial de modelado de Superficie de Subdivisión SubD
En esta ocasión, trabajamos con un modelo 3D de una escotilla, realizado con el workflow SubD. En este tutorial, hablaremos de los elementos a tener en cuenta cuando creamos un modelo Hard Surface. Conoceremos las diferentes etapas del modelado Hard Surface, hablaremos sobre los conceptos de topología indispensables para la creación de un modelo en high sin tensiones y exploraremos técnicas como redirección de la geometría, el desglose efectivo de un modelo en alta y todo aquello que sea necesario para crear un modelo sin fisuras.
El proyecto se presenta con narración, explicando las diferentes etapas del proyecto y es una gran ocasión para conocer el proceso del modelado High-Poly desde sus bases.
Como es habitual. El proyecto está realizado en Blender pero todas las técnicas son adaptables a cualquier software 3D.
Lo encontraréis localizado dentro de la sección de modelado, en la categoría SubD y tiene una duración aproximada de 120 minutos.
¡Espero que os resulte interesante!
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